Архив рубрики: Основы программирования

Урок 9. Логические операции И (&&) и ИЛИ (II)

Частенько возникают такие ситуации кода вы имеете несколько различных условий, а принять вам необходимо только одно из них. Чтобы разобраться, давайте возьмем наш с вами пример. Теперь у нас будет два условия: погода солнечная, либо погода облачная. Читать далее Урок 9. Логические операции И (&&) и ИЛИ (II)

Урок 8. Условный оператор if — else. Написание первой программы

Алгоритмы очень редко бывают линейными, то есть прямыми, как рельсы. Чаще всего в зависимости от некоторых параметров, они могут пойти различными путями для достижения своих целей. Давайте рассмотрим на примере алгоритма. Представим, что вы собираетесь пойти на работу. Вам необходимо знать, стоит ли взять с собой зонт. Выяснение того, что стоит ли брать с собой зонт является целью нашего алгоритма. Читать далее Урок 8. Условный оператор if — else. Написание первой программы

Урок 7. Необходимое программное обеспечение. Основа проекта

Необходимое программное обеспечение

Далее работа в консоли через браузер будет невозможной, поэтому в дальнейшем нам понадобится хороший редактор кода. Для работы подойдет любой редактор, который поддерживает работу JS. К примеру, подойдет такой редактор кода как Notepad++. Далее я буду использовать именно его. Но вы так же можете выбрать любой другой редактор кода, который вам лучше подходит. Читать далее Урок 7. Необходимое программное обеспечение. Основа проекта

Урок 6. Объекты, их свойства и методы

В жизни нас окружает большое количество объектов. Они могут быть довольно различными, но одно остается неизменным для объектов – это их свойства которыми они обладают, к примеру это могут быть их размеры, масса, цвет и положение в пространстве. Читать далее Урок 6. Объекты, их свойства и методы

Урок 5. Немного теории

Давайте немного отвлечемся от практики. В данной статье я расскажу некоторые моменты которые необходимы для начинающего программиста.

Тем, кто только начинает программировать необходимо помнить: Читать далее Урок 5. Немного теории

Урок 4. Булевы значения

Для большинства людей название данного урока покажется непонятным и даже страшным на первый взгляд, но не стоит пугаться, это довольно простая тема. Булевы значения – это еще один тип данных, наряду с числами и строками. Читать далее Урок 4. Булевы значения

Урок 3. Строковые значения

В не зависимости какую программу вы пишете, вам, скорее всего, пригодится умение работы со строками, или если сказать проще – с текстом. Для начал попробуем сохранить несколько слов в переменную. Читать далее Урок 3. Строковые значения

Урок 2. Переменные

Часто, результаты каких-либо вычислений необходимо сохранить для последующего использования. В этом вам сумеют помочь переменные. Переменные – это такие ячейки памяти, куда мы можем сохранить любые данные. Читать далее Урок 2. Переменные

Урок 1. Математические операции

Для начала вспомним как запустить консоль JavaScript. Для ее запуска откройте ваш Google Chrome и в новой вкладке нажмите Ctrl+Shift+J (при желании вы так же можете использовать другой браузер). После чего у вас с низу должна открыться консоль. Читать далее Урок 1. Математические операции

Урок 0. Основы программирования

Для кого же предназначен данный раздел?

Да для всех, тех кто хочет научиться программированию, но полагает, что это слишком трудно, или же просто не имеет понятия с чего начать. Читать далее Урок 0. Основы программирования